Actualidade
Novas e Axenda Bota un ollo á actividade do GEA

Xogadoras, comunicadoras e creadoras de videoxogos toman a palabra no CO(M)XÉNERO

15/11/2019

Regresa en novembro CO(M)XÉNERO. Seminario Permanente de Comunicación e Xénero da USC para, nesta ocasión, dar voz ás mulleres que fan dos videoxogos a súa paixón e a súa profesión. Pioneiras galegas, docentes, investigadoras, programadoras, artistas e tamén divulgadoras estarán os días 18 e 19 de novembro na Facultade de Ciencias da Comunicación para falar das súas experiencias e repensar as formas nas que o sexismo persiste no sector.

A asistencia ás xornadas é de balde previa inscrición na web do Grupo de Estudos Audiovisuais, organizador do seminario en conxunto coa Oficina de Igualdade de Xénero da universidade. O prazo remata este venres 15 de novembro.

Participan como relatoras neste terceiro CO(M)XÉNERO Nieves R. Brisaboa, catedrática de Linguaxes e Sistemas Informáticos da Universidade da Coruña e Premio Nacional de Informática 2019; e Dhaunae De Vir, desenvolvedora de negocio transmedia en Paradox Interactive, empresa responsable de éxitos como o Europa Universalis, o Crusader Kings ou os populares xogos de vampiros e lobishomes ambientados no World of Darkness (Mundo das Tebras). Xunto a elas compartirán vivencias María Fernández Hermida, creadora e iluminadora de escenarios virtuais para videoxogos e embaixadora da asociación internacional Women in Games; e Marina Amores, comunicadora audiovisual especializada en videoxogos e xénero e coordinadora de Protesto! (AnaitGames, 2018)  o primeiro libro en castelán que aborda os videoxogos cunha perspectiva feminista.

No seminario haberá tamén sesións de proxeccións e debate ao redor de pezas audiovisuais que pescudan as formas nas que o sexismo se manifesta dentro e fóra dos xogos amais de obradoiros cos que desbotar estereotipos e aprender a facer videoxogos para todas e para todos. Luz Castro Pena, profesora especializada en creación dixital da Universidade da Coruña e co-fundadora de imaxin|software; Beatriz Legerén Lago, docente especializada en deseño e creación de videoxogos na Universidade de Vigo e Olaia Ferrando, investigadora, deseñadora UI/UX e ilustradora, serán as encargadas de impartilos.

Acó xogamos todas

Os eSports ou deportes electrónicos serán os protagonistas o martes 19 de novembro na última xornada do CO(M)XÉNERO. Xogadoras galegas reunidas especialmente para a ocasión medirán as súas forzas con outro equipo competitivo español nun pequeno torneo de exhibición de Overwatch que se celebrará no Auditorio da Facultade.

Será ademais a primeira partida de eSports retransmitida e narrada en lingua galega. Os comentaristas —ou «caster», como se lles chama na contorna dos eSports— serán Javier Martínez Vidal, máis coñecido como «Gamer Vidal», e Minia «Samku» Monteagudo, ambos integrantes de Titan Media, empresa responsable directa da retransmisión das competicións de Overwatch en español.

Premio á introdución da perspectiva de xénero na USC

Coordinado pola directora do Grupo de Estudos Audiovisuais, a catedrática Margarita Ledo Andión, e a docente e investigadora da USC, Marta Pérez Pereiro, o CO(M)XÉNERO está dirixido a estudantes de comunicación, investigadoras e investigadores en formación, profesionais e, en xeral, a todas as persoas interesadas en abordar os medios e as industrias culturais e creativas dende unha lectura crítica. Pola súa relevancia como acción docente innovadora, o CO(M)XÉNERO foi distinguido este ano nos X Premios á Introdución da Perspectiva de Xénero da USC.

Esta terceira edición do seminario está financiada con fondos do Pacto de Estado contra a Violencia de Xénero (Ministerio da Presidencia, Relacións coas Cortes e Igualdade) e da Xunta de Galicia a través da convocatoria 2017 de axudas para a consolidación e estruturación de unidades de investigación competitivas, da que é beneficiario o GEA.

MÁIS NOVAS
O xornalista Alfonso Alonso investiga xunto ao GEA as potencialidades de TikTok no panorama de medios estatais
O estudante remata a súa etapa como investigador grazas ao programa de axudas á investigación promovido pola USC e o Banco Santander
14/12/2021

Alfonso Alonso, xornalista especializado en Novas Tendencias en Produción, Xestión e Difusión de contidos, vén de rematar un proxecto de investigación sobre a importancia de TikTok como plataforma de difusión de contidos xornalísticos e de marketing en España no marco do Grupo de Estudos Audiovisuais. Entre os resultados das súas pescudas, destaca a crecente incorporación […]

Seguir lendo
Xa está dispoñible o monográfico da revista Quaderns del CAC adicado ao cinema, ficción audiovisual e diversidade lingüística
Investigadorxs do GEA participan con varios traballos
11/11/2021

Ven de saír publicado o número 47 da revista Quaderns del CAC, editada por el Consell de l’Audiovisual de Catalunya, e na que se oferta un monográfico sobre Cinema, ficción audivisual e diversidade lingüística, unha temática directamente relacionada coas liñas de traballo que ven desenvolvendo o Grupo de Estudos Audiovisuais (GEA) nos seus últimos proxectos […]

Seguir lendo
O CO(M)XÉNERO 5 reflexiona sobre a violencia sufrida polas mulleres e as súas prácticas de resistencia
A quinta edición do Seminario Permanente de Comunicación e Xénero decorrerá nos días 10 e 11 de novembro na Facultade de Ciencias da Comunicación
09/11/2021

A Facultade de Ciencias da Comunicación da Universidade de Santiago (USC) acolle, nos días 10 e 11 de novembro, o Seminario Permanente de Comunicación e Xénero CO(M)XÉNERO que, na súa quinta edición “Recuperar a fala, recuperar a alma”, pon o foco na violencia sufrida por mulleres e nas diversas prácticas de resistencia e autodefensa artelladas […]

Seguir lendo
INVESTIGACIÓN / MARCO VINCULADO
CO(M)XÉNERO Seminario Permanente de Comunicación e xénero
Data de inicio: 12/11/2018Data de fin: 31/12/2020I.P.: Margarita Ledo AndiónInvestigadores participantes: Margarita Ledo Andión Marta Pérez Pereiro Silvia Roca Baamonde , Carla Cerqueira; Ana Jorge
Foco permanente de discusión e formación sobre o papel dos medios na vertebración da sociedade, con especial atención á visibilización informativa e cinematográfica da(s) identidade(s) de xénero.
Seguir lendo
© 2022 Estudos Audiovisuais