Actualidade
Novas e Axenda Bota un ollo á actividade do GEA

Xogadoras, comunicadoras e creadoras de videoxogos toman a palabra no CO(M)XÉNERO

15/11/2019

Regresa en novembro CO(M)XÉNERO. Seminario Permanente de Comunicación e Xénero da USC para, nesta ocasión, dar voz ás mulleres que fan dos videoxogos a súa paixón e a súa profesión. Pioneiras galegas, docentes, investigadoras, programadoras, artistas e tamén divulgadoras estarán os días 18 e 19 de novembro na Facultade de Ciencias da Comunicación para falar das súas experiencias e repensar as formas nas que o sexismo persiste no sector.

A asistencia ás xornadas é de balde previa inscrición na web do Grupo de Estudos Audiovisuais, organizador do seminario en conxunto coa Oficina de Igualdade de Xénero da universidade. O prazo remata este venres 15 de novembro.

Participan como relatoras neste terceiro CO(M)XÉNERO Nieves R. Brisaboa, catedrática de Linguaxes e Sistemas Informáticos da Universidade da Coruña e Premio Nacional de Informática 2019; e Dhaunae De Vir, desenvolvedora de negocio transmedia en Paradox Interactive, empresa responsable de éxitos como o Europa Universalis, o Crusader Kings ou os populares xogos de vampiros e lobishomes ambientados no World of Darkness (Mundo das Tebras). Xunto a elas compartirán vivencias María Fernández Hermida, creadora e iluminadora de escenarios virtuais para videoxogos e embaixadora da asociación internacional Women in Games; e Marina Amores, comunicadora audiovisual especializada en videoxogos e xénero e coordinadora de Protesto! (AnaitGames, 2018)  o primeiro libro en castelán que aborda os videoxogos cunha perspectiva feminista.

No seminario haberá tamén sesións de proxeccións e debate ao redor de pezas audiovisuais que pescudan as formas nas que o sexismo se manifesta dentro e fóra dos xogos amais de obradoiros cos que desbotar estereotipos e aprender a facer videoxogos para todas e para todos. Luz Castro Pena, profesora especializada en creación dixital da Universidade da Coruña e co-fundadora de imaxin|software; Beatriz Legerén Lago, docente especializada en deseño e creación de videoxogos na Universidade de Vigo e Olaia Ferrando, investigadora, deseñadora UI/UX e ilustradora, serán as encargadas de impartilos.

Acó xogamos todas

Os eSports ou deportes electrónicos serán os protagonistas o martes 19 de novembro na última xornada do CO(M)XÉNERO. Xogadoras galegas reunidas especialmente para a ocasión medirán as súas forzas con outro equipo competitivo español nun pequeno torneo de exhibición de Overwatch que se celebrará no Auditorio da Facultade.

Será ademais a primeira partida de eSports retransmitida e narrada en lingua galega. Os comentaristas —ou «caster», como se lles chama na contorna dos eSports— serán Javier Martínez Vidal, máis coñecido como «Gamer Vidal», e Minia «Samku» Monteagudo, ambos integrantes de Titan Media, empresa responsable directa da retransmisión das competicións de Overwatch en español.

Premio á introdución da perspectiva de xénero na USC

Coordinado pola directora do Grupo de Estudos Audiovisuais, a catedrática Margarita Ledo Andión, e a docente e investigadora da USC, Marta Pérez Pereiro, o CO(M)XÉNERO está dirixido a estudantes de comunicación, investigadoras e investigadores en formación, profesionais e, en xeral, a todas as persoas interesadas en abordar os medios e as industrias culturais e creativas dende unha lectura crítica. Pola súa relevancia como acción docente innovadora, o CO(M)XÉNERO foi distinguido este ano nos X Premios á Introdución da Perspectiva de Xénero da USC.

Esta terceira edición do seminario está financiada con fondos do Pacto de Estado contra a Violencia de Xénero (Ministerio da Presidencia, Relacións coas Cortes e Igualdade) e da Xunta de Galicia a través da convocatoria 2017 de axudas para a consolidación e estruturación de unidades de investigación competitivas, da que é beneficiario o GEA.

MORE NEWS
Virtual Museum of Lusophony is launched on Google Arts & Culture
02/09/2020

The analysis, preservation and dissemination of the Lusophone historical and cultural heritage receives a new impulse with the incorporation of the Museu Virtual da Lusofonia (Virtual Museum of Lusophony) to the Google Arts and Culture platform. Launch ceremony will take place on September 4 at 9:00 p.m. (GMT+1) at Nogueira da Silva Museum (Braga, Portugal) […]

Keep reading
The VII International Congress of the AE-IC is postponed to October
The registration period for attendees with or without a presentation is also extended
15/07/2020

The VII International Conference of the Spanish Association for Communication Research (AE-IC) will be held at the Faculty of Philology, Translation and Communication of the University of Valencia, from October 28 to 30, 2020 and all its contents will be available online.  Thus,  the association and the University of Valencia seek to guarantee compliance with […]

Keep reading
New publication on the circulation of documentary films in minoritized languages
Found in Translation: Film Festivals, Documentary and the Preservation of Linguistic Diversity
08/07/2020

Palgrave Macmillan has just published a new volume that focuses on the international circuit of documentary film festivals to analyze its development and its impact on the visibility, distribution and accessibility of films and to explore methodologies with which to conduct research in this environment. Edited by Aida Vallejo (UPV / EHU) and Ezra Winton […]

Keep reading
INVESTIGATION / LINKED FRAMEWORK
CO(M)XÉNERO Permanent Seminar on Communication and Gender
Start Date: 12/11/2018End Date: 31/12/2020I.P.: Margarita Ledo AndiónParticipating Researchers: Margarita Ledo Andión Marta Pérez Pereiro Silvia Roca Baamonde , Carla Cerqueira; Ana Jorge
Permanent focus of discussion and formation on the role of the media in the structuring of society, with special attention to the informative and cinematographic visibility of gender identity(s).
Keep reading
© 2020 Estudos Audiovisuais